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Allgemein: Plattform(en): bisher nur PC Genre: Rollenspiel Release: 13.10.2006 USK: ab 12 Jahren empf. Systemvoraussetzung: 1,5 GB RAM, Pentium 4/ AMD CPU 3GHz, Geforce 6800 / ATI X1600 mit 256 MB, DVD-Laufwerk Unterstützung Dual-Core: ja Grafikengine: selbst entwickelt, inkl. der 3D-Tools SpeedTree, PhysX und EMotion FX-Engine Sprache: vollständige deutsche Lokalisierung Multiplayer: nicht vorhanden Entwickler: Pirana Bytes Publisher: JoWooD Productions Soundtrack: Kai Rosenkranz Aktivierung: nicht erforderlich
Ingame: spielbare Rasse: Mensch spielbare Klassen: frei wähl- und kombinierbar: Jäger, Kämpfer, Magier oder irgendwas dazwischen Stufenaufstieg: durch Sammeln von Erfahrungspunkten. Jeder Stufenaufstieg gibt Lernpunkte, die bei Lehrern in Attribute und Fertigkeiten investiert werden können Kämpfe: Echtzeit, auch mit zwei Waffen Quests: bis zu 300, teilweise aufeinander aufbauend Magie: dauerhaftes Lernen durch Lernpunkte oder einmaliges Anwenden durch Schriftrollen Crafting: Der Spieler kann lernen, sich eigene Waffen schmieden sowie Tränke und Gifte brauen. Ansicht: Dritte Person, jedoch stufenlos in die Egoperspektive zoombar Speichern: jederzeit freies Speichern des Spielstandes möglich Beta-Test: nein Demo: gibts hier Features (Angaben des Publishers) - Speziell entwickeltes, neues Kampfsystem
- Klare, freie Hauptziele - Spieler kann selbst entscheiden, wie diese gelöst werden
- Einzigartige freie Spielwelt - keine Barrieren behindern das Spielvergnügen
- Erhöhte künstliche Intelligenz für hunderte verschiedener Charaktere welche alle volle Sprachausgabe besitzen
- Unzählige Nebenquests warten darauf gelöst zu werden
- Über 50 verschiedene Monster und Tiere und unzählige menschliche Gegner
- Mehr als 50 magische Sprüche und über 100 verschiedene Waffen stehen zur Verfügung
- Einzigartig freies Charakter Entwicklungssystem
Unterschiedliche Verkaufsversionen: normale Edition:
- Spiel auf DVD - Handbuch Collectors Edition: - Spiel auf DVD - Handbuch - Weltkarte aus Stoff – Übersichtskarte der Welt mit den Regionen Myrtana, Nordmar und Varant - Special Artbook "The Art of Gothic 3" – ein faszinierender Einblick in die Entstehungsgeschichte von Gothic 3 mit Artworks und Konzeptzeichnungen - Halskette - mit Lederband und dem Gothic-Symbol als Anhänger
- Making-of-DVD mit: Entwicklerinterviews, "Making Of" der diversen Spielbereiche wie z.B. Soundaufnahmen und Blick hinter die Kulissen – wie sieht es bei Piranha Bytes im Studio aus, wer macht was bei Piranha Bytes - exklusive Soundtrack-CD
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